문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안티 스파이럴 (문단 편집) ==== [[시옥편]] ==== ||{{{#FFF 기본스킬}}}||{{{#FFF 초능력L9[*주의], 저력L7[*주의], 극, 카운터L8, 멀티타겟, 기력+(보너스), 정신내성, 2회행동[*주의]}}}|| ||{{{#FFF 정신기}}}||{{{#FFF 봐주기(10)/직감(20)/직격(30)/기백(50)/혼(50)}}}|| ||{{{#FFF 능력치}}}||{{{#FFF 격투 : 311 사격 : 311 기량 : 305 방어 : 301 회피 : 189 명중 : 258 (80레벨)}}}|| ||{{{#FFF 지형적응}}}||{{{#FFF SSSS(空陸海宇)}}}|| ||{{{#FFF 에이스 보너스}}}||{{{#FFF 아군 페이즈 시작시에 적군 유니트 기력 -5}}}|| 이번에는 [[그랑제보머]]를 타고 최종화에서 참전. 전작의 능력치는 우습게 보일 정도로 스펙을 대폭 상승시켜서 등장했다. 회피와 명중이 떨어지긴 했지만 모든 스펙이 올랐기에 우습게 볼 수는 없…어야 했는데 스테이지 구조적인 문제로 쉽게 때려잡힌다. 즉 게임 진행도만큼 난이도가 높은 편은 아니다. 끌고 오는 적이 많기는 하지만 최종보스답지 않게 처음부터 아군부대에게 닥돌하는데다 1차 승리조건인 HP 10만 이하로 떨구고 나면 이벤트로 아군 전원의 HP와 EN, 그리고 __SP__가 풀회복한다. 그래서 아낌없이 화력을 퍼부어주면 어느새 클리어. 최종전이라서 다른 졸개 신경쓸 것 없이 그랑제보머만 때려잡으면 되니까. 정신체라서 [[넥키 바사라]]의 공격이 통한다는 것도 치명적이다. [[안티 스파이럴 함대]]는 [[아슈탄가급]]이 HP 7만이 넘어가는 등 시옥편 졸개 중 최강급이고, 안티 스파이럴 본인은 매턴 적군 전원 기력 -5라는 사기적인 에이스 보너스를 갖고 있기 때문에 장기전만 유도할 수 있다면 상당한 난이도의 보스가 될텐데 정작 맵이 단기전으로 끝내버릴 수 있는 구성이라서 별로 빛을 못보는 케이스가 되었다. 그래도 강적으로서 할 일은 했다. 역대 슈퍼로봇대전 시리즈를 통틀어도 손에 꼽을 만한 판권작 출신 [[최종 보스]]로, 포지션 자체는 대체로 호평. 간만에 나오는 판권작 보스라서 최종전 전개가 매우 열혈하고 안티 스파이럴의 성우인 카미카와 타카야는 전문 성우가 아닌 배우로 사실상 슈로대와는 인연이 없는 사람임에도 원작을 초월하는 훌륭한 연기라는 평가를 받고 있다. 포지션 치고의 특징은 그답게 모든 캐릭터들에 배틀 전 대사와 배틀 시에 대응하는 대사가 있다. 참고로, 놀랍게도 [[쿠르츠 웨버]]는 되려 이놈에 대해 전용 대사가 있다. 무려 안티에 대한 전용 대사이다. 빠진 점은 전용 테마곡이나 강제 BGM이 없다는 것. 아쉬워할 만 하긴 한데, 테마곡의 정체를 알면 이마저도 할말 없을 것이다. 어차피 판권작 등장인물에게 오리지널 캐릭터처럼 별개로 만들어주기도 애매하니 별 수 없다. 최종화 이후 에필로그화에서 오리지날 최종보스 [[시쿠]]의 [[시세이텐]]이 나중에 등장하기는 하지만 에필로그 화에서만 출연한다. 끌고오는 적들이나 본인 능력치도 그랑제보머와 비교도 안될 뿐더러 3턴이 지나고 나면 알아서 가버린다. 그랑제보머가 출연하는 화는 최종화이므로 최종 보스는 확실시된다. 실제 게임 밸런스와는 무관하지만 시스템상 정신기가 5개로 줄은 덕에 재세편 대비 정신기가 1개 줄었다. 여기서 없어진 정신기가 정찰인데, 시옥편 시점의 안티스파이럴 입장에서 보면 더이상 정찰할 필요성이 없어졌기에 꽤 절묘한 설정. 또한 특수능력 칸이 8칸이 최대치라서 재세편때 있던 기력한계돌파가 없어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기